ЕДАДИЛ × ВТБ · КРЕАТИВ
Зона выгоды.
Банковское предложение
в игровой среде.
01 / ЗАДАЧА
Объяснить выгоду.
Сохранить игровой контекст.
Банковское предложение появляется внутри сервиса, где человек выполняет задания и участвует в розыгрышах. Поэтому креатив должен быстро ответить на два вопроса: что предлагает ВТБ и как это связано с участием в игре.
В материалах сохранена общая тема вознаграждения: проценты и монеты объясняют выгоду, подарки — призы, звёзды — результат игрового действия. Так предложение узнаётся при переходе между разными форматами.

02 / ПОДХОД
От предложения
к понятному действию.
- Предложение
Первый блок называет банк и главную выгоду — кэшбэк до 25%.
- Участие
Карточки показывают призы, стоимость билета и текущий результат.
- Следующий шаг
В задании видны действие и награда.
03 / ПРОМО
Одно сообщение.
Две визуальные темы.
В отдельном промоформате остаются главный аргумент «25%», знак ВТБ и одно действие — узнать подробнее. Синяя и светлая версии сохраняют иерархию и ключевой образ; юридическая подпись занимает отдельную зону.
04 / ФОРМАТЫ
Система работает
и в малом формате.
Каждый носитель решает свою задачу. Карточки приглашают в розыгрыш, компактные баннеры ведут к оформлению карты. Общие цвет, объёмная графика и типографика сохраняют связь с акцией даже при небольшой площади.


Карточки · 132 × 176


Компактные баннеры · исходный масштаб

